uartflash32
関連リンク PIC32MX Pinguinoで遊ぼう ブートローダーを作る USB仮想シリアル USBカスタムデバイス USBホスト 2013-02 2013-03
ブートローダーって、何?†
ブートローダーを作るを参照のこと。
ブートローダーのための開発環境を用意する。†
Pinguino Rev4 easyPackだけで完結します。(MicrochipのIDE環境やCygwinなどは不要です。)
Pinguino4.X†
- ダウンロード: http://wiki.pinguino.cc/index.php/Category:IDE_Downloads
- アーカイブを入手して、 7zアーカイバーで(D:\などに)展開します。
D:\x4-easy-rev999\
- アーカイブを入手して、 7zアーカイバーで(D:\などに)展開します。
- Windows側のプログラムのビルドには MinGW32 を使用します。 (www.mingw.org)
ブートローダーのソースを入手する。†
- ダウンロード:uartboot.zip
- 追記:2014-0927: PIC32MX250 (128kB Flash) 対応しました。
ブートローダーをコンパイルしてみる。†
- 上記アーカイブはすでにPinguino用gccでビルド出来るようにしています。
- Pinguino用gccに実行パスを通します。(setenv.bat)
PATH D:\x4-easy-rev999\win32\p32\bin;%PATH%
ブートローダーをチップに書き込む。†
- \uartboot\ ディレクトリでmakeした後、w.batを実行。
ブートローダーを使ってPIC32MXの中を覗いてみる。†
- uartboot のファームウェアにはPIC32MXのメモリーを読み書きするコマンドが含まれています。
- これを利用すると、PIC32MXの中を簡単に覗くことができます。
- やってみましょう。
- uartboot/hostpc/uartmon32.exe を起動します。
MIPS> d a0000000 a0000000 00 00 00 00 01 00 00 00 04 03 09 04 e4 16 00 9d a0000010 20 04 00 a0 30 04 00 a0 00 00 00 a0 00 00 db 13 a0000020 01 01 00 00 ff ff ff ff 00 80 00 1d 20 00 00 00 a0000030 38 00 00 a0 00 00 00 00 01 01 07 05 01 03 40 00 a0000040 00 00 00 00 20 00 00 00 00 01 00 00 10 04 00 a0 a0000050 38 04 00 a0 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 a0000060 00 00 00 00 20 04 00 a0 00 00 00 00 08 04 00 a0 a0000070 00 00 00 00 00 00 00 00 80 06 00 02 00 00 29 00 a0000080 00 00 02 00 00 04 00 a0 01 00 00 00 00 00 00 00 a0000090 14 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 a00000a0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 a00000b0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 a00000c0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 a00000d0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 a00000e0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 a00000f0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 MIPS> l bfc00000 bfc00000 3c1a9fc0 lui k0,0x9fc0 bfc00004 275a0010 addiu k0,k0,16 bfc00008 03400008 jr k0 bfc0000c 00000000 nop bfc00010 401a6000 mfc0 k0,$12 bfc00014 7f5a04c0 ext k0,k0,0x13,0x1 bfc00018 13400002 beqz k0,$bfc00024 bfc0001c 00000000 nop bfc00020 00000000 nop bfc00024 3c1da000 lui sp,0xa000 bfc00028 27bd2000 addiu sp,sp,8192 bfc0002c 3c1ca001 lui gp,0xa001 bfc00030 279c8000 addiu gp,gp,-32768 bfc00034 40096002 mfc0 t1,$12,2 bfc00038 01205820 add t3,t1,zero bfc0003c 7d2a1e80 ext t2,t1,0x1a,0x4 bfc00040 7d494984 ins t1,t2,0x6,0x4 bfc00044 40896002 mtc0 t1,$12,2 bfc00048 41dce000 wrpgpr gp,gp bfc0004c 408b6002 mtc0 t3,$12,2 MIPS> p TRISA(0xbf886010) 0x0000001f 00000000_00000000_00000000_00011111 PORTA(0xbf886020) 0x00000010 00000000_00000000_00000000_00010000 LATA(0xbf886030) 0x00000008 00000000_00000000_00000000_00001000 TRISB(0xbf886110) 0x00002fbf 00000000_00000000_00101111_10111111 PORTB(0xbf886120) 0x000001b0 00000000_00000000_00000001_10110000 LATB(0xbf886130) 0x00008b16 00000000_00000000_10001011_00010110 MIPS>q
- 逆アセンブル、メモリーダンプ、ポートの状態監視が出来ます。
- mips16の命令列を逆アセンブルしたい場合は、l(エル)コマンドの引数に与える開始番地のLSBを立ててください。(奇数番地にします)-- ARM<->Thumbと同様です。
- ポートアドレスをポート名から知りたいときは、その名称の途中までをタイプすると教えてくれます。
MIPS> p port PORTA(0xbf886020) PORTACLR(0xbf886024) PORTASET(0xbf886028) PORTAINV(0xbf88602c) PORTB(0xbf886120) PORTBCLR(0xbf886124) PORTBSET(0xbf886128) PORTBINV(0xbf88612c)
- ポートアドレスの全一覧は、
MIPS> p ?
- ポート内容一覧は、
MIPS> p *
- という具合です。
Pinguinoのブートローダーとして使うには†
- mphidflash.exe の代わりに uartflash32.exe を呼び出すようにしてください。
- (もっとも単純な手段としては、exeファイルを上書きすることです。)
参考リンク†
以下のリンクは両方とも熟読すること。でないとMIPSとかさわっちゃだめ。
とても参考になる。†
『はじめて読む MIPS(リローデッド)』 by 中森章 - CQ出版社
- www.cqpub.co.jp/interface/TechI/Vol39/app/mips_asm.pdf
PIC32ファミリ リファレンスマニュアル CPU(日本語)