2013-12
2013-11 FM3 RX62N SH2A PIC32MX
12月†
積み目標
- 1)PIC32MXを使った単体BASIC(あるいはC言語)コンピューター。
- 2)シリアルポート接続用(ファームサイズ3kB以内)のPinguinoローダー。
1)はモチベーションの低下。(もうすでに飽きている)
2)は忙しさにかまけて未着手。(とりあえず、NVmemとSerialと割り込みとか全部のモジュールを入れて、メモリー配置も済ませて3kBに収まってるんだけど、肝心のメインルーチン書いてないんだよね。)
Maker Faire Tokyo 2013 バーチャル・ツアー†
Shoebillのページ
- 写真満載なんで、行った気になれる。いいね。 (ボタンないけど)
2)†
「2)」って、なんだよ。というのは上を参照。
完全に自分メモ。
テストを書く手順としては、
- 3kBローダーを、USBブートローダーから起動して、とりあえずmain()関数の先頭で、Lチカだけやらせる。
- それをパスしたら、こんどは、serialの初期化をやってからLチカ <★★★今ここ★★★
- それをパスしたら、main()のループで1文字単位エコーバックをやらせて、teratermから動作確認。
- ついでに1文字受け取るごとにLED反転するように仕掛けておく。
- それをパスしたら、Serial受信を割り込みタイプに変えて、割り込み内で1文字受け取るごとにLED反転するように仕掛けておく。
- FIFOを仕込んで、最初のエコーバックを割り込みタイプに書き換える。
ここまで出来たら、
- 最初のハンドシェイクの処理と、データを64byte単位のバイナリーパケットでやりとりするように改造。
- そのパケットをUSBブートローダーのFlash消去、書き換えモジュールに繋いで終わり。
PL2303なんてオワコンだよまったく。†
- 携快電話についてきた電話充電ケーブル兼USB-serialはPL2303が入っている。
- 後生大事に、このケーブルを改造して(というかSerial側のコネクタを携帯電話からピンヘッダーに変えただけ) RS232(TTL)シリアル変換に使っていた。
- 今日それを使おうとして、デバイス認識していないことにふと気づく。
- そうだ、OSがWinXPからWin8に変わったんだった
- ドライバー入れなきゃ。
- Prolificのページにあるインストーラーを入れてはみたものの、デバイス認識しない。
- それもそのはず、VID:PIDがProlificのものじゃないし。(source nextのOEM)
- なので、XPの頃は、inf弄ってVID:PID合わせてた。(XPでは署名の問題ない)
- Prolificのページにあるインストーラーでは、単独のinfやsysを取り出せないので、改造できない。
- 仕方ない。諦めた
- おもむろにVMWarePlayerを立ち上げて、WinXPを起動。XP用の改造ドライバーを入れて認識した。
あー面倒。
- PL2303がオワコンというよりは、Prolificの純正ドライバーすら使えないVID:PIDを入れられたPL2303がオワコン。
WinXP on Win8:なんか不思議なことになっとる。†
+---------+ +-----------+ | WinXP | | Windows8 | | +=USB=+PL2303 USB-Serial+シリアル+[PIC32MX]=USB+ | | teraterm| | teraterm | +---------+ +-----------+
- 一見すると、2台のマシンを使って、互いにUSB-Serialを繋ぎあって、真ん中で実シリアルケーブルのクロス接続 をやっている。
- 互いに、teratermで打った文字が相手の端末画面に出る。
- 昔やった、シリアル通信のUSB変換挟みバージョンだ。
- ちょっとおかしいのが、この2台のマシン、実は物理的には1台2役(WinXPはVMWarePlayer上で動いている)
- ちょっと気持ち悪いことが起きている。
- それは、teratermで開いている互いのCOMポートが、たまたま、両方とも、COM3: なんだ。 ----変だろ?
今日のSerialブートローダー開発状況†
- 基板はとうの昔に制作済みなんだけど。
- serialの初期化をやってからLチカ --- OK.
- main()のループで1文字単位エコーバック --- これがウンともスンともいわない何故?
- Txだけのテストもだんまりだ。
- 平行動作のLチカはちゃんと動いている。
- 何が抜けているんだろう?
原因、少し分かっちゃった。†
- ヒント ボード選択のミス
/* ---------------------------------------------------------------------------- SerialPinConfigure : UART I/O pins control --------------------------------------------------------------------------*/ void _BOOTROM_ SerialPinConfigure(u8 port) { switch (port) { case UART1: #ifdef PIC32_PINGUINO_220 TRISBbits.TRISB4 = OUTPUT; // RB4 / U1TX output TRISAbits.TRISA4 = INPUT; // RA4 / U1RX input #endif #if defined(GENERIC32MX250F128)||defined(GENERIC32MX220F032) TRISBbits.TRISB2=INPUT; // RB2 is input ( RX ) TRISBbits.TRISB3=OUTPUT; // RB3 is output ( TX ) #endif break;
- PIC32_PINGUINO_220 にすべきだったのだが、意図的にGENERIC32MX220F032を選んだのが敗因。
- TxD,RxDのピンがRB4,RA3になるべきところを
- RB2,RB3になるようにしてしまったということ。(GENERIC32MX220F032だとこうなる)
ヤラレター
- というか、ちょっと調べりゃ分かることなのに。
- 調べる気力もだいぶ減ってる感じ。
PIC32MX: UART Serialが動かない真の原因は・・・†
- Makefileにあった。
- 以下のようにCFLAGSの一部を定義していたとする。(あくまで仮の話)
BOARD = PIC32_PINGUINO_220 PROC = 32MX220F032B DEFINES = -D__PIC32MX__ -D__$(PROC)__ -D$(BOARD)
- これが、ビルド最終段のリンク時のgcc呼び出し(ELF_FLAGS)でしか使われず、肝心の(CFLAGS)には含まれない(PinguinoのMakefileはそうなっている)ため、
- モジュール別コンパイルされるCソース内に、肝心の '__PIC32MX__'とか'32MX220F032B'が定義されずに、コンパイルされていた。
- Pinguinoでは、Cソースをmain32.cに全部includeして一発芸リンクするので、ELF_FLAGSに含まれていればそれでおK
- だけど、手で書いた(モジュール分割した)Cソースを分割コンパイルする場合にはCFLAGSに肝心の定義が含まれないというクソバグ
- IOsetRemap()とかの関数をio.c使うのやめてmain32.c内にインラインで書くと動くようになる、ということで気づいた次第。
全くもう、ORZだぜー。
またまた、今日のSerialブートローダー†
- UART基板の結線や、動作チェックはUSB-シリアル変換器(SerialEmulator)を作る。のHEXで実行したところ、全く問題無いことが分かった。
- LEDブリンクに合わせて、TxDに . (dot) を出力するようにしたところ、正常に動くようになった。
- ただし、受信が働いていない。
- 受信はPinguinoのserial.cによると割り込みで行っている。
- Serial1Interrupt()にLEDブリンク(反転)を仕込んでみたが、無反応なようだ。
- つまり、割り込みがまったく受け付けられていないモヨリ。
なんでか。どーしてか。
(づつく)
PIC32MX: UART : 割り込むようになった。†
- つまらん。
- まったくつまらん。
原因はこれだ。
↓ // SerialIntConfigure(port, INT_PRIORITY_3, INT_SUBPRIORITY_3);
- serial.cの中にある、この行は、 INT_PRIORITY_3, INT_SUBPRIORITY_3 未定義だったため、コメントアウト して、そのまま忘れ去られていたのだった。
- コメントアウトを戻して、INT_PRIORITY_3, INT_SUBPRIORITY_3 をinterrupt.c から借用してきたら、 ちゃんと受信割り込みが動作するようになった。
なんだか、2日くらい潰したような気がする。
なにをやってたかというと、
- 1)Pinguinoのgccだけの環境(Mchip環境を除外したもの) で最小限のシリアルスケッチを変形したような単体Makefileプロジェクトをコンパイル&リンクできるようにした。
- 2)サイズを最適化して、3kB程度に収まるようにした。
- 3)Pinguinoの「システム側ライブラリのCソースをmain32.cに全部インクルードして一発芸コンパイル」というのをやめて、システム側ライブラリのCソースを取り込む形で分割コンパイル&リンクするように改造していた。
まあ、ここの3)の過程にいろいろ問題があって、ボード(チップ)種別が狂ってピン割り当てが合わなくなったり、とか、最小システムにシュリンクする過程でコンパイルできない部分を一時的にコメントアウトしたまま忘れてたりとか、そんな感じ
繰り返すけど、
- ちょっと調べりゃ分かることなのに。
- 調べる気力もだいぶ減ってる感じ。
まあそんなところ。
AndroVM改めGenyMotionについて†
- GooglePlayも使えて、起動も動作も速いVM。
read more : Android
今日のSerialブートローダー†
- やっとバグが取れて、普通にモニターとして使えるようになった。
- 接続ボーレートは115200が上限だった。
- 230400や460800だと繋がらない。
- 原因はu1BRGの設定値の誤差。
5000000 U1BRG = -------- = 21.701 230400
- (実際には -1した値をU1BRGに設定する必要があるが、ここではそれは関係ないので無視する)
- 除算後切り捨てされて分周比21になってしまう。すると実際のボーレートは
5MHz/21 = 238095
- 230400との誤差は3%なので通ってもよさそうなんだけど、たぶんPL2303側が逆方向に誤差ってるんだろうなー。
- 結局21.701を四捨五入して22として設定すれば良いことが分かった。
- PinguinoのSerialライブラリはその辺もダメダメっぽい。
RETRO PC:nascom†
Z80マシンで、Microsoft BASICが走るという奴。
- なんかまるでTRS-80のプロトタイプみたいなん。
- 自分もZ80で、こんなん作ってたけど。
- ちょっとおいしいのは、MZ-80Kとは違って、*.nasというバイナリーイメージがいっぱいころがっていることか。
- エミュレータもいくつかある。
PIC32MX版エミュレータのリポジトリはこのへん
- z80 emulator は portable z80 emulator を使っている。
- NTSC Video出力は、「電子ブロック工房」さんのを使っているし、SD CardファイルシステムはCHaNさんのFAT Fsだ。
MS BASIC? (8kB)
GALAX (スペースインベーダーみたいなゲーム) 6kB
NASCOM NOSTALGIA (茄子置き場)†
フォースとかパスカルも置いてあるじぇじぇ
今日のSerialブートローダー†
- Windows側のソースコードを整理して、monitorとbootloaderの2つの実行ファイルを作れるようにしたった。
- ブートローダーは、まだ試していない。
- ファームウェアはほぼ動いてる。
- USB版(8k+3k)に比べれば、UART版(3k)はコード縮めるのに全然苦労しなかった。
- 実在シリアルポートの場合、ボーレート設定に悩む。
- CP2102(FR60基板流用)から直出しの場合、500kbpsというのがU1BRG分周比の誤差無しで繋がるので良いと思っていたら、
- PL2303経由の長いケーブルだと115200より速いと波形がなまるらしくて、うまく繋がらない。
- かといって、115200(115k)だと実質10kB/secしか行かないので嫌だな。常々遅いといわれるUSB-HIDだって普通64kB/secは出るんだし。
PCで見るFlipBoard†
Chromeで見るといい感じにめくれる。(ホイール)
英語のページなら、普通にトップページから辿れるんだが・・・
今日のSerialブートローダー†
一応完成
- もっと読む: uartflash32
今日のSerialブートローダー†
一応9d000000〜9d007000くらいに配置したUSB-HostプロジェクトがちゃんとUARTからブートして、 USB-Keyboardからのキー入力イベントをシリアルにprintするところまでOK。
一応役に立つことを確認
- これがUSBローダーだったら、USBをデバイスにしてFlash焼いて、次にHOSTにしてKeyBoard繋ぐという 面倒な繋ぎかえを繰り返すことになる。
- というかUSBローダーだと、そもそもFlash容量足りない。
素晴らしいハードウェア iPod nano と、どうしようもないソフトウェアiTunesの組み合わせは嫌だ。†
バランス悪すぎる。
- 一応無料(?)っぽい、CopyTrans Managerを入れてみた。
- なんとか我慢できるかも。
iTunesをWindows7に入れてみたけれど、インストール途中で失敗してうまく入らない。
- しかし、その状態でもCopyTrans Managerを導入してみたら、一応iPod nanoと同期出来るようになった。(らっきー)
- 他のフリーソフト系のiPod同期ソフトを使う場合も、iTunesをとりあえず入れとかないとドライバーとかの問題で動作しない、らしい。
変なの。